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今年第二季度国内手机游戏市场超过5亿

分享到: 2009年09月27日  来源:中关村创意产业网 

最新发布的《中国手机游戏市场季度监测》数据显示,今年第二季度,国内手机游戏的市场规模超过5亿,达到5.2亿。

具体来看,与今年第一季度相比,中国移动手机游戏业务收入实现了32.37%的增长速度。在此期间,中国移动手机游戏信息费的收入为2.3亿元,环比增长21.30%。据悉,信息费的增长主要来源于中国移动推出的新游戏运营管理平台,而原有游戏平台(百宝箱平台)自2008年来增长一直放缓。易观国际分析师方丽预计,随着手机网游产品在该平台的丰富和用户对手机网游产品的付费比例越来越高,中国移动新游戏平台的信息费收入仍将持续增长。

与中国移动相比,中国联通手机游戏业务第二季度仍保持原有较慢的增长速度。这主要由于联通对当前相对成熟的数据业务和3G新业务的重视较高,而对于原有积累较弱的手机游戏业务,仍处于平台升级、产品引进等积累阶段,还未发力。

值得注意的是,继去年手机游戏业务以16%的季度平均增长率后,进入移动业务市场不久的中国电信,今年以来实现了手机游戏业务的迅速增长,其中第二季度的市场规模较上季度增长50%,达到了1.64亿元。